| 1. | 賽制為5隊循環賽,每支隊伍皆與其他隊伍個打過一回合後,比較總戰績分出排名,總戰績相同則比較小比分敗場較少者勝出,若相同再比較隊伍間之勝敗關係,若仍無法分出勝負則重賽之。 |
| 2. | 每回合賽事以5戰3勝制,單場回合20分鐘,如時間結束前尚未分出勝負,則以兩隊總傷害量判定單回合勝負。 |
| 3. | 選手報到完畢後將提供比賽伺服器帳號,設定時間為20分鐘。 |
| 4. | 將以3v3的形式進行,比賽途中不得更換選手。 |
| 5. | 選手可自行攜帶WTF檔以節省設定時間,但禁止使用任何第三方使用者介面。 |
| 6. | 若比賽中途發生當機情況,裁判有權利判定該回合勝敗或重賽。 |
| 7. | 惟主辦單位保有隨時依現場情形做出公平修改賽程之權力。 |
| 8. | 若選手當日賽事使用之遊戲ID與註冊時不同,請於比賽前提前通知工作人員,否則比賽成績將不列入統計。 |
| 1. | 選手不可使用個人之電腦進行比賽。 |
| 2. | 主辦單位將提供選手標準鍵盤與滑鼠。 |
| 3. | 主辦單位將於賽前提供選手帳號進行設定動作。 |
| 4. | 選手可攜帶USB儲存裝置、但不得於會場電腦安裝任何未經同意之程式及UI檔。 |