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跑跑卡丁車項目介紹: |
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2011~2012甲組跑跑卡丁車規章
賽制理念
為提升本聯賽之廣度,避免寡頭雄據前三名獎金降低其他參賽者之意願,是故本聯賽採用冠亞軍休賽制度,當週冠軍須於休賽兩週後,第三週起方可再次報名參賽;當週亞軍須於休賽一週後,第二週起方可再次報名參賽。晉級總決賽需以得到最多單場冠軍為目標,以冠亞軍優勢積分杜絕放水、操弄比分名次藉以規避冠亞軍休賽制之漏洞。單淘汰積分賽制,積分算法為當週參賽者出席32強賽得一分,晉級至16強賽再得兩分,晉級至8強賽再得4分,冠軍再得22分、亞軍再得11分,例如當週冠軍者可得積分為1+2+4+7+11=25。並於季末最後一週取積分排名前32名參加當季總冠軍戰。甲組聯賽肩負選才深度與參與廣度之宗旨,因此隊伍積分如超過70分之隊伍,則無條件晉級至當季複賽,且在地區預選賽不予與參賽;當季剩餘甲組賽程如有報名,則列為候補隊伍。
比賽規章
比賽方式
32強及16強皆採用5回合賽道績分制,分別取績分前4名者進晉下一輪賽事,8強決賽時採用7回合賽道績分制,以7張地圖績分總合取出前8名之名次。主辦單位保有隨時依現場情形做出公平修改賽程之權力。
比賽地圖
採用下列17張地圖進行比賽,比賽地圖於賽前由裁判執行抽籤程序決定。
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新增 |
(1) 黃金文明之黃金坐標
(2) 冰河破碎的冰山
(3) 冰山滑雪場
(4) 城鎮高速公路
(5) 城鎮天下第一關
(6) 森林髮夾彎
(7) 沙漠旋轉工地
(8) 海盜的秘寶
(9) 童話奇幻世界之門
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(10) 太空蜿蜒跑道
(11) 城堡隱藏的密室
(12) 沙漠驚人的恐龍遺跡
(13) 反方向海盜懸崖上的決鬥
(14) 墓園魔王的邀請
(15) 工廠未完成第五禁區
(16) 森林崎嶇的下坡道
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比賽頻道、道具、車種
比賽於S2進行個人競速賽,車輛種類不限制,商城販售的裝飾類道具,全部開放使用,唯獨禁止裝備「氣球類、寵物、ID噴漆」道具,以及不得使用改裝套件,也就是所謂的改車,經發現,輕者判定當場零分計算,累犯者則取消資格。
軟、硬體設定
可使用個人週邊設備可自行更換「滑鼠、鍵盤、耳機、滑鼠墊」四項配備。
軟體部分選手只能夠進行滑鼠、鍵盤、耳機的驅動程式設定與安裝,禁止裝設其他軟體,也禁止使用任何可程式化或以韌體定義功能鍵之軟硬體。
BUG點重製判定
比賽進行時,碰到bug點而遭重置判定,則是第一名尚未通過第二圈(一圈圖則是60秒內)而遭重置,則無條件重賽,一旦第一名通過第一圈(一圈圖則是60秒之後)則一律完成當場比賽。
難以判斷時,則一律完成該場次,事後再暫停比賽觀看RP依當時踩到bug點的勝敗優勢做判斷,最主要是防範劣勢一方故意踩bug點而重賽。
以上是針對不可抗力踩進bug點作規範,而故意利用bug而遭重置,則未在重賽條件內。
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