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2011~2012甲組跑跑卡丁車規章



賽制理念

為提升本聯賽之廣度,避免寡頭雄據前三名獎金降低其他參賽者之意願,是故本聯賽採用冠亞軍休賽制度,當週冠軍須於休賽兩週後,第三週起方可再次報名參賽;當週亞軍須於休賽一週後,第二週起方可再次報名參賽。晉級總決賽需以得到最多單場冠軍為目標,以冠亞軍優勢積分杜絕放水、操弄比分名次藉以規避冠亞軍休賽制之漏洞。單淘汰積分賽制,積分算法為當週參賽者出席32強賽得一分,晉級至16強賽再得兩分,晉級至8強賽再得4分,冠軍再得22分、亞軍再得11分,例如當週冠軍者可得積分為1+2+4+7+11=25。並於季末最後一週取積分排名前32名參加當季總冠軍戰。甲組聯賽肩負選才深度與參與廣度之宗旨,因此隊伍積分如超過70分之隊伍,則無條件晉級至當季複賽,且在地區預選賽不予與參賽;當季剩餘甲組賽程如有報名,則列為候補隊伍。


比賽規章
比賽方式
32強及16強皆採用5回合賽道績分制,分別取績分前4名者進晉下一輪賽事,8強決賽時採用7回合賽道績分制,以7張地圖績分總合取出前8名之名次。主辦單位保有隨時依現場情形做出公平修改賽程之權力。


比賽地圖 採用下列17張地圖進行比賽,比賽地圖於賽前由裁判執行抽籤程序決定。
     新增
(1) 黃金文明之黃金坐標
(2) 冰河破碎的冰山
(3) 冰山滑雪場
(4) 城鎮高速公路
(5) 城鎮天下第一關
(6) 森林髮夾彎
(7) 沙漠旋轉工地
(8) 海盜的秘寶
(9) 童話奇幻世界之門
   (10) 太空蜿蜒跑道
(11) 城堡隱藏的密室
(12) 沙漠驚人的恐龍遺跡
(13) 反方向海盜懸崖上的決鬥
(14) 墓園魔王的邀請
(15) 工廠未完成第五禁區
(16) 森林崎嶇的下坡道



比賽頻道、道具、車種
比賽於S2進行個人競速賽,車輛種類不限制,商城販售的裝飾類道具,全部開放使用,唯獨禁止裝備「氣球類、寵物、ID噴漆」道具,以及不得使用改裝套件,也就是所謂的改車,經發現,輕者判定當場零分計算,累犯者則取消資格。

軟、硬體設定
可使用個人週邊設備可自行更換「滑鼠、鍵盤、耳機、滑鼠墊」四項配備。
軟體部分選手只能夠進行滑鼠、鍵盤、耳機的驅動程式設定與安裝,禁止裝設其他軟體,也禁止使用任何可程式化或以韌體定義功能鍵之軟硬體。

BUG點重製判定
比賽進行時,碰到bug點而遭重置判定,則是第一名尚未通過第二圈(一圈圖則是60秒內)而遭重置,則無條件重賽,一旦第一名通過第一圈(一圈圖則是60秒之後)則一律完成當場比賽。
難以判斷時,則一律完成該場次,事後再暫停比賽觀看RP依當時踩到bug點的勝敗優勢做判斷,最主要是防範劣勢一方故意踩bug點而重賽。

以上是針對不可抗力踩進bug點作規範,而故意利用bug而遭重置,則未在重賽條件內。